2月, 2018
一狩りしましょう(‘ω’)
こんにちは。インフラシステム部のw.nです。
最近モンスターハンターワールドにはまっております。
俳優の山田孝之さんがCMで楽しそうに宣伝してるあれです。
実は今までモンスターハンターのシリーズは手をつけたことはなかったのですが、
いろいろ調べていると、今回のモンハンはモンスターの場所を教えてくれる!
とか
ストーリーがある!(知らないだけで過去作にもあったらごめんなさい……)
とかとか
キャラ作りにすごく時間かかるほど種類が豊富!
とかとかとか
いろいろやってみたい要素があったのでやってみました。
実際やってみて思ったのは、モンスターちょっと強くないですか……ってかんじでした…
下手なのですぐ死んでしまうんですけど、オンラインで上手な人に助けてもらうことができるのでなんとか楽しめてます~
聞いていた通りキャラ作りにはとても時間がかかってしまうぐらいおもしろかったです。
長くなってしまうのでこのぐらいにします。
モンスターハンターをやったことのない人でも楽しめるのでよければいかがでしょうか。
ゲームしてばかりいるわけではないので悪しからず。。。
LINEサポート
こんばんは。お疲れ様です。A.Kimuraです。
先日、自分の不注意で、自宅のPC環境をおかしくしてしまいました😓
そこで、メーカーに問い合わせをしてみました!色々調べてみると、LINEアプリでトークできるではないですか!
初めは選択式でしたが、その後担当者と内容の確認のやり取りをします。
その後は、メールにて様々な解決方法を提示してもらいました。
電話や形式張ったメールが苦手な人にとっては、LINEからスタート出来るので、気軽かもしれませんね!ちなみにLINEは24時まで対応可能でしたよ。
皆さんも、もし困ったら利用してみてはいかがでしょうか?
※エンジニアたるもの、自分で解決出来なかった点悔しいです。次からは、自分で対処するべく、スキルを磨きます!
ホントにそうだ
夢を見つけろということはよく言っております。
たぶん背中を押さないといけない立場なのだろう、、、
こんばんはシステム開発部のでわnです。
あなたはやりたいことがありますか?
その先にどうある自分を描いておりますか?
先があるから目標が立てられそれに向かって邁進することができる。なんという素晴らしいことか。
そのためには壁を乗り越えなくてはならないというのはいかなる業界であっても同じことだと思う。
でわnはでわnの生きてきた世界の中でしか体験としては語れず、それ以外の業界は分からないのでその業界の人の話を人伝てにて共有することしか出来ない。
自分が生きてきた世界は楽だとは思えない。
楽でないからこそ今がある。
そして更に楽でないことをすることでより一回り二回りと更に磨きを掛ける。
稀有な存在に近づけば近づくほど人の態度もまた変わる。
本当に稀有な存在になるには脱皮を後何回すれば良いのか?
自分を磨くことは次に繋がる一手でありまさに楽しいので皆に教えたい。
しかしググると出て来るこの類。
伝えられる技術もないといけないのか、、、
君なら出来る。
結局精神論かよってなってしまうなでわnが出来ることの限界値。まあ、腹をくくってしまったとあればその背中を押すのも時には必要なのかも知れない。
同じ土台であれば話はできるが、他の土台であれば結局分からないことばかり。
人の背中を推して上げること時には大事と聞くので切り替え直そう。
「おつかれさま」
その一言がただただ重い。
でも引き止めることはしない覚悟を無駄にしてしまうから。
だからといって送らないは失礼、、、いままで付き合ってくれたことに感謝しているから。
同じ釜の飯で戦果を称え合い更に高みを目指す。ウチでやれば?その分野の事業起こすから。
そんな未来を描きつつエールを送るとしよう。
伝える技術は頭の片隅に残しておきながらまずは目の前のことに注力を注ごう。
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ヒューマンリレーションネクストでは、
未経験や新卒の方を積極的に採用しております。
「やりがい」のある環境で仲間と共に成長しながら働きませんか?
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http://hr-next.co.jp/index.php/recruit/250-2010-07-21-05-05-01.html
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入社のご挨拶
初めまして! 2月15日入社のM.Toriです。
配属先はシステム開発部です。
未経験入社で分からないことばかりですが、まずは頂いた学ぶ機会を目一杯モノにしていきます。
よろしくお願い致します!
レベル不足
現場で2時間、
土日の48時間
悶々と考えてようやくロジックの構築方法を思いつく
短納期現場でヒーヒー言いながらガリガリ書く毎日の筈が突然手が止まってしまった、、、こんばんはシステム開発部のでわnです。
前回のPHPの解答をまず。
1問目
<?Php
$flag = true;
$total = 5;
$number = 3;
$xxx = $total > isset($number) ? $number + 2 : 0;
?>
ブラフとして $flag = true; を用意したけれど、答えは数値の0です。
php > $total = 5;
php > $number = 3;
php > $xxx = $total > isset($number) ? $number + 2 : 0;
php > echo $xxx;
0
どうやって評価しているかというと三項演算子の式は $total > isset($number) になります。
isset($number) は $number が定義されているか?なのでtrueが返ります。
$xxx = $total > true ? $number + 2 : 0;
そのため$total も定義されているので trueが返却され
$xxx = true > true ? $number + 2 : 0;
よってtrueはtrueより大きいかと解釈され、falseの0が返却されます。
ちなみに
php > $xxx = $total > isset($number) ? $number + 2 : 1;
php > echo $xxx;
1
php > $xxx = $total > isset($number) ? $number + 2 : 2;
php > echo $xxx;
2
php > $xxx = $total > isset($number) ? $number + 2 : 3;
php > echo $xxx;
3
うわあ、PHP嫌いになるはなんだこれ、、、
2問目
php > $path = ‘aaa/bbb/ccc/ddd/eee/fff’;
php > $yyy = explode(‘/’, $path)[3];
php > echo $yyy;
ddd
以上解答でした。
読めるプログラムを書こうマジで。
さて閑話休題、タイトル内容に話を戻すと、
100枚中から4枚カードを引いて下さい。
4枚引いたの中から、こちらが引いて欲しいカードが引かなかったら、箱の中から80枚取り出すので残り20枚から1枚カードを引いて下さい。
この仕組みは既にある。
今回でわnに要求されたものはこれの拡張版
ある100枚中から3枚カード(3枚or2枚or1枚)を引いて下さい。
3枚引いたの中から、こちらが引いて欲しいカードが引かなかったら、箱の中から80枚取り出すので残り20枚から1枚カードを引いて下さい。
ただ、20枚の中で更にこちらが引いて欲しいカード5枚の中から1枚カードが引けていなかったら15枚取り出すので残り5枚の中から1枚カードを引いて下さい。
これの設計をお願いします。
20枚、5枚は固定ではなく、
いま5枚中2枚の条件を付けたけれど5枚中3枚こちらの引かせたいカードを設定したい、4枚こちらの引かせたいカードを設定したいと変動します。
馬鹿言うなよと一言、、、
完全に新しいロジックの開発ではないですか、、、
ひたすら紙に書いてもんもんと設定とパターンマッチとを考えて要望をひたすら考える。
本日4日20時頃ようやく規則性を発見する。
チャレンジ出してくるのは良いけれどもっと頭の回転が早いやつにお願いしてよ本当にもう、、、orz
たまたまこれの実装のお願いされたのが2日金曜日だったので土日悶々考える時間確保できたけれどこれが週頭月曜日だったらどうなっていたことやら、、、
普段からすぐロジックが思いつくようにどうやったらそのシステムが実現出来るのか考える癖をもつようにしてきたけれど、そんなところで躓くとは思いもよらず、、、
自分が働いている業種、今何が主流なのか、どうやったらその業界の問題を解決するシステムができるのか人に言う前にまず自分がもっともっと変わらないと、、、
最近レベル不足しか感じなくなってしまったでわnでありましたorz
ではでは。
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